Satrancın en tartışmalı ve heyecan verici biçimlerinden biri olan Armageddon eşitlik bozma oyunu, satrançta nispeten yeni bir gelişmedir. satranç dünyası. Bu eşitlik bozma yöntemi, iki oyuncu arasındaki bağın bozulması gerektiği, ancak uzun oyunlar oynamanın pratik olmadığı durumlara yanıt olarak ortaya çıktı. Armageddon tiebreak ile, bir turnuva veya maç beraberliği durumu uzatma riski olmadan dakikalar içinde bozulabilir.
Armageddon eşitlik bozma oyununun kullanımı, özellikle Dünya Şampiyonası düzeyinde tartışmalıdır; Neyse ki, yüksek seviyeli etkinliklerde, genellikle yalnızca son çare olarak kullanılır ve hiçbir Dünya Şampiyonası maçı bir Armageddon tiebreak'ine (veya yakınına) ulaşmamıştır.
Armagedon Kuralları
Armageddon veya "ani ölüm" eşitlik bozma oyununda, oyuncular önce hangi renk olmak istediklerini belirlemek için kura çekerler. Kesin özellikler - özellikle zaman sınırları söz konusu olduğunda - değişebilir, ancak aynı genel yapı her zaman geçerlidir.
Beyaz taşları olan oyuncuya saat başı beş dakika verilir. Bu arada, siyah taşları alan oyuncu daha kısa bir süreye sahip olur - genellikle dört dakika. Ancak, Siyahlı oyuncu, Beyaz'ı berabere tutabilirse oyunu (ve dolayısıyla maçı veya turnuvayı) kazanma avantajına sahiptir. Varyasyonlar, her oyuncuya verilen tam süreyi değiştirir (altı dakikaya karşılık altı dakika). beş dakika yaygın bir değişikliktir), ayrıca bir gecikme veya artış kullanılıp kullanılmayacağını da belirtir. Örneğin, bu konuda
alternatifler
Armageddon formatının bazı oldukça ciddi olumsuz yönleri var. Oyuncular genellikle Siyah beraberlik oranları vermenin çok fazla bir avantaj olduğunu düşünür ve sadece birkaç dakika içinde oynanan bir oyunda büyük turnuvaları bitirmek yanlış gelebilir.
Bazı turnuvalarda kullanılan bir alternatif – ABD Satranç Şampiyonasıve son Ekstrem Satranç Şampiyonaları – birisi kazanmayı başarana kadar oyun oynamaya devam eden bir sistemdir. Bu olaylarda, belirli bir zaman kontrolünde bir başlangıç oyunu oynanır: örnek olarak, beş saniyelik bir artışla Oyun/30 diyelim. Renk seçimi yapıldıktan sonra oyun oynanır. İki oyuncudan biri kazanırsa maç biter.
Beraberlik durumunda oyuncular hemen renk değiştirir ve yeni bir oyun oynarlar ancak bu oyun aynı anda oynanmaz kontrol; bunun yerine oyuncular, ister 29 dakika ister on saniye olsun, saatlerinde kalan süre ile oynarlar. Bu süreç (daha fazla oyun oynamak ve renkleri tersine çevirmek dahil) birisi oyunu kazanana kadar devam eder.
Diğer bir alternatif ise normal Armageddon yapısında ufak bir değişiklik yapmak. Bazı durumlarda, organizatörler, oyuncuların Armageddon eşitlik bozma oyununda siyah taşları oynama hakkı için teklif verdiği bir teklif verme sürecini kullanmaya çalıştılar. Oyuncular "teklif" zamanı; esasen, hakeme Siyah oynama ve beraberlik oranları alma hakkına sahip olmak için zamana ne kadar az zaman ayırmaya istekli olduklarını söylerler. Yukarıdaki G/30 eşitlik bozma örneğimizde, örneğin, bir oyuncu 25 dakika ve diğeri 23 dakika teklif verebilir. İkinci oyuncu daha sonra saatinde 23 dakika ile Siyah oynayacak, ilk oyuncu ise 30 dakika ile Beyaz oynayacaktı.