Çoğu satranç turnuvasında, organizatörlerin eşleşmeleri belirlemek için "İsviçre sistemini" kullandığını duyacaksınız. Bir kulüp oyuncusunun katıldığı hemen hemen her turnuva, ara sıra tekrarlanan turnuva etkinlikleri hariç, bu sistemi kullanır. İşte bu popüler turnuva formatının nasıl çalıştığına hızlı bir bakış.
Temel bilgiler
İsviçre sistemi ilk olarak 1895 yılında Zürih'te bir satranç turnuvasında kullanılmış ve adını bu şekilde almıştır. İsviçre sistemli bir turnuvada oyuncular asla elenmezler. Bunun yerine, oyuncular her turda eşleştirilir. Tur sayısı önceden belirlenir ve kazanan, turnuva sonunda en çok puanı kazanan oyuncudur.
eğlenceli gerçek
Oyuncular genellikle bir galibiyet için tek bir puan ve beraberlik için yarım puan kazanırlar, ancak diğer puanlama sistemleri mümkün.
Her turda, her oyuncu, turnuvada aynı veya benzer sayıda puana sahip bir rakibe karşı eşleştirilir.
Ek Kurallar ve Varyasyonlar
İsviçre sistemli bir satranç turnuvasında organizatörler, etkinliğin sonuna kadar her oyuncuya benzer sayıda Beyaz ve Siyah oyun vermeye çalışır. Organizatörler, her gruptaki oyuncuları, oyuncuların üst ve alt yarıya ayrıldığı bir derecelendirme sistemine göre sıralar. Her grubun üst yarısındaki oyuncular daha sonra alt yarıdakilerle eşleştirilir.
Örneğin, en çok puan alan grupta altı oyuncu varsa, 1 Numaralı oyuncu oyuncuya karşı oynayacaktır. 4 No'lu oyuncu, 2 No'lu oyuncu 5 No'lu oyuncu ile ve 3 No'lu oyuncu 1 No'lu oyuncu ile karşı karşıya gelecek. 6. Bu sistem, uluslararası satranç federasyonu FIDE'ye göre teknik olarak "Hollanda sistemi" olarak bilinir. Ancak bu eşleştirme yöntemi hala İsviçre sisteminin bir parçası olarak kabul edilir ve İsviçre turnuvalarında en yaygın eşleştirme şeklidir.
İsviçre sisteminin bir diğer eşleştirme varyasyonu, Norveç ve Danimarka'da düzenlenen turnuvalarda sıklıkla kullanılan Monrad sistemidir. Bu sistemde, eşleştirmeler Hollanda sisteminden biraz farklıdır. Aynı altı kişilik grupta, örneğin, 1 No'lu oyuncu 2 No'lu oyuncuyla eşleştirilecek, 3 No'lu oyuncu 4 No'lu oyuncuyla ve 5 No'lu oyuncu 6 No'lu oyuncuyla karşı karşıya gelecek..
Kazananın Belirlenmesi
Her iki eşleştirme yönteminde de oyuncular aynı turnuvada aynı rakiple birden fazla oynayamaz. Daha büyük etkinliklerde, aynı kulüpten veya okuldan oyuncuların erken turlarda veya ödüllerin verilmesine etkisi olmayacak oyunlarda birbirleriyle oynamaları genellikle engellenir. Sonunda turnuva, oyuncular kümülatif puanlarına göre sıralanır. Beraberlik varsa, kazanan rakiplerinin puanlarının toplamına göre belirlenir. Final sıralaması, ikincilik, üçüncülük, dördüncülük vb. için aynı şekilde belirlenir.