(Säännöt vakio Euchre, Kolmen käden Euchre, Euchren rautatie, Hasenpfefferja Napolean ovat myös saatavilla.)

Pelaajat

2 pelaajaa.

Laivan kansi

Käytetään 24 kortin pakkaa (9, 10, J, Q, K ja A kaikissa neljässä puvussa).

Jotkut pelaajat mieluummin 32-korttipakkaa (lisäämällä jokaisen puvun 7 ja 8). brittiläinen Euchre käyttää 25 korttia (yllä luetellut 24 ja jokeri). Muitakin muunnelmia on.

Päämäärä

Olla ensimmäinen pelaaja, joka saa vähintään 10 pistettä.

Kortin arvot

Yleinen sääntö on, että ässät ovat arvokkaimmat kortit ja yhdeksän ovat vähiten arvokkaita.

Poikkeuksia on kaksi. Trump -puvun Jack on "oikea keula", ja se on arvokkain kortti. Toinen samanvärinen Jack on "vasen keula", ja se on toiseksi arvokkain kortti. Molemmat keulat ovat osa trump -pukua.

Esimerkiksi, jos mailat ovat valttikortti: mailan Jack on oikea keula (tehokkain) ja pata Jack on vasen keula (toiseksi tehokkain). Tässä esimerkissä kolmanneksi tehokkain kortti olisi klubien ässä.

2:24

Katso nyt: Kuinka pelata kaksikätistä Euchrea

Perustaa

Valitse jälleenmyyjä satunnaisesti.

Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle. Yläkortti käännetään kuvapuoli ylöspäin; tämä kortti asettaa alun perin trumpin.

(Huomautus asioista: Joidenkin perinteiden mukaan jakaja jakaa kortit seuraavasti: kolme vastustajalle vasemmalla, kaksi kumppanilleen, kolme pelaajalle vastustaja oikealla, kaksi itselleen, kaksi vastustajalle vasemmalla, kolme kumppanilleen, kaksi vastustajalle oikealla ja sitten kolme hän itse. Se on epätavallinen, mutta tehokas.)

Ensimmäinen tarjouskierros

Pelaajat tekevät tarjouksen, ei-jakajasta alkaen, siitä, käytetäänkö korttipuoli ylöspäin korttia vai ei. Pelaajilla on seuraavat vaihtoehdot:

  • Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja voi ohittaa tai sanoa "tilaan sen." Jos hän tekee niin tarjous päättyy.
  • Jos ei-jakaja kulkee, jälleenmyyjä voi ohittaa tai sanoa "Hyväksyn". Jos hän hyväksyy, hän ottaa kortin kuvapuoli ylöspäin ja korvaa sen kädestä (kuvapuoli alaspäin). Korttipuoli ylöspäin tulee trumpiksi.
  • Jos molemmat pelaajat pääsevät läpi, suoritetaan toinen tarjouskierros (katso alla).

Jos ei-jakaja sanoo "tilaan sen", jakajalla on mahdollisuus nostaa kortti kuvapuoli ylöspäin ja heittää se pois kädestään kuvapuoli alaspäin. Riippumatta siitä, jakaako kauppias sen vai ei, kuvapuoli ylöspäin -kortin puvusta tulee trump.

Toinen tarjouskierros

Jos molemmat pelaajat pääsevät läpi ensimmäisellä tarjouskierroksella, kuvapuoli ylöspäin -kortti käännetään kuvapuoli alaspäin ja suoritetaan toinen tarjouskierros.

Toisella tarjouskierroksella ensimmäinen pelaaja, joka nimeää puvun, on valinnut trumpin. Jos kukaan pelaaja ei tarjoa, kaikki kortit sekoitetaan yhteen ja seuraava pelaaja jakaa uuden käden.

(Huomautus: Jotkut ihmiset pelaavat, että jos kukaan ei tarjoa toisella kierroksella, jakajan on nimettävä trumpipuku. Toisin sanoen jakaja ei voi päästä toiselle tarjouskierrokselle.)

Pelaaja, joka valitsee trump -puvun joko tarjouskierroksella, tunnetaan "valmistajana". Toinen pelaaja tunnetaan "puolustajana".

Pelattavuus

Ei-jakaja johtaa ensin pelaamalla mitä tahansa korttia kädestään.

Pelaajien on pelattava kortin led -pukua, jos mahdollista. Jos ei, he voivat pelata mitä tahansa korttia. (Muista, että keulat ovat molemmat trumpin puvun osia.)

Suurin pääpuvussa pelattu kortti voittaa tempun, ellei pelattu yhtä tai useampaa trumpia, jolloin korkein valttikortti voittaa tempun.

Temppun voittanut pelaaja johtaa seuraavaan temppuun.

Pisteytys

Valmistaja saa yhden pisteen kolmesta temppusta ja kaksi pistettä kaikista viidestä temppusta. Jos valmistaja ei ota kolmea temppua, hän on "euchred" ja puolustaja saa kaksi pistettä.

Voitto

Ensimmäinen pelaaja, joka saa 10 pistettä, voittaa.