Euchre è forse un gioco di carte unico in quanto barare è considerato una parte normale e legale del gioco in molti ambienti. Anche se ovviamente, non dovresti mai imbrogliare contro persone che potrebbero prenderla male, ci sono molti casi in cui barare è perfettamente accettabile nel gruppo con cui giocherai (di solito solo quando non stai giocando per soldi). Se questo è il caso, ecco i primi tre metodi accettati per imbrogliare Eucra.

Ruba l'affare

Questo è senza dubbio il trucco Euchre più comune in uso, probabilmente perché non richiede abilità o pratica per essere realizzato. In poche parole, dal momento che la squadra che distribuisce può prendere una carta vincente in più, è sempre un vantaggio avere la tua squadra in mano. Secondo il regole standard, l'affare ruota in senso orario attorno al tavolo. Rubare l'affare è molto facile; basta raccogliere le carte e iniziare a distribuire quando è tecnicamente il turno dell'altra squadra di distribuire.

Se finisci di distribuire le carte prima che qualcuno ti faccia notare che non è il tuo turno di distribuire, allora hai rubato con successo la mano. Poiché le carte vengono distribuite in due turni intorno al tavolo, anziché in cinque, non è difficile farlo.

Quando rubi l'affare, vuoi trattare abbastanza velocemente che nessuno si accorga di cosa è successo fino a quando non è troppo tardi, ma non così velocemente da attirare l'attenzione su di te. Se hai appena distribuito, a volte è meglio raccogliere le carte e passarle al tuo partner, perché la stessa persona che distribuisce due volte di seguito sarà più ovvia.

Oltre a far guadagnare alla tua squadra una carta vincente in più, il vantaggio di essere il banco è che più altri metodi cheat si basano sul tuo accesso alle carte, che è molto più difficile se non sei il rivenditore.

Sei bandiere

Un antico imbroglio del mazziere è quello di distribuire furtivamente una carta extra a te stesso o al tuo partner, lasciandone solo tre nel gattino. Mentre distribuire una carta in più potrebbe essere ovvio nella maggior parte dei casi giochi di carte, La caratteristica tradizione di distribuzione di Euchre impone che tutte le carte vengano distribuite dopo due giri del tavolo, generalmente in gruppi di due e tre. Ciò rende più facile nascondere una carta in più allineandola con un'altra in modo che sembrino tre carte come due, o semplicemente distribuendo tre carte entrambe le volte intorno al tavolo se le persone non pagano Attenzione.

Se c'è qualche preoccupazione per potenziali imbrogli, un rivenditore è sempre il più sospetto. Per questo motivo, molti dealer che utilizzano il trucco delle sei carte preferiscono distribuire la mano da sei carte a un partner, piuttosto che a se stessi. Se la squadra avversaria sta osservando attentamente le carte del banco, vedrà comunque solo cinque carte, perché l'effettivo imbroglio è avvenuto attraverso il tavolo.

Affinché ciò funzioni, tuttavia, è essenziale che il tuo partner non rovini il tuo imbroglio agendo confuso dalla carta in più o ovviamente aprendo sei carte. La sesta carta deve essere eliminata di nascosto, di solito nel bel mezzo di un trucco che tu o il tuo partner farete raccogli, altrimenti ti rimarrà in mano alla fine del round e farai il tuo imbroglio ovvio.

Se i tuoi avversari non hanno familiarità con questo trucco, puoi avvisare il tuo partner parlando di un viaggio a Six Flags. Se i tuoi avversari sono saggi, è meglio evitare di parlare al tavolo. Indipendentemente da ciò, il mazziere deve aver cura di nascondere il numero di carte rimaste nel gattino, senza mai che si diffondano per timore che le tre carte (anziché quattro) si rendano evidenti.

Doppio pareggio

Una leggera variazione sul trucco della carta extra, il Double Draw richiede al team di distribuzione di chiamare la carta. Come mazziere, quando vai a prendere la carta vincente, invece la afferri insieme alla carta direttamente sotto di essa. Idealmente, tenendo insieme le carte, puoi evitare di essere notato. Ora hai una carta extra in mano, sette invece di sei.

Come il trucco Six Flags sopra, la carta extra ti dà delle opzioni ma deve essere eliminata prima la fine del round, che si basa sulla tua capacità di nasconderlo in un trucco che la tua squadra sta raccogliendo su.

Piuttosto che rischiare di rimanere bloccato con una carta extra ovvia in mano, quando tu (come banco) scarti la tua carta a faccia in giù sopra il gattino, puoi semplicemente scartare due carte tenute insieme come una, proprio come le hai prese su. Ciò mantiene la tua mano a cinque carte, quindi non sarà necessario nulla di complicato durante il round e il doppio scarto rende più facile non solo fare scorta briscola ma anche per creare un vuoto.

Altri Trucchi

Ovviamente, qualsiasi trucco standard del mazzo di carte (ad esempio impilare o contrassegnare il mazzo, distribuire dal basso, sbirciare le carte, ecc.) potrebbe funzionare anche in Euchre come altrove, ma mentre i trucchi specifici di Euchre sopra sono spesso accettati come "stranezze divertenti" della scena Euchre, a nessuno piace qualcuno che rinnega una briscola, offerte dal fondo del mazzo o altri trucchi simili. Semplicemente non è così che imbrogliare Euchre.