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トランプ

テキサスホールデムポーカー戦略のヒント

本当に素晴らしいテキサスホールデムになるために ポーカー プレーヤー、あなたは対戦相手を読んで、彼らがいつブラフしているのか、そしていつ彼らが本当にしっかりしたハンドを持っているのかを確かめることができる必要があります。 しかし、いくつかを学ぶ 基本戦略 そして、一般的なルールは、友好的なゲームで少なくとも自分自身を保持できることを確認するのに大いに役立ちます。 常に覚えておくべき2つのこと 以下の基本的な事実を思い出すのはばかげているように思えるかもしれませんが、プレイヤーがゲームの興奮に巻き込まれ、基本を忘れる頻度は驚くべきものです。 したがって、常に次の2つのことを覚えてお...
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Oh Hell(BlackoutまたはOh Pshaw)カードゲームのルール

ああ地獄は単純です トリックテイキング 通常のカードゲームや 2人用スペード、それは他のものと同じくらい多くの戦略的な遊びを提示します 人気のボードゲーム. US Gamesによって公開されたゲームウィザードは、OhHellに基づいています。 このゲームは、OhPshawまたはBlackoutと呼ばれることもあります。 プレイヤー 3〜7人のプレーヤー。 デッキ 標準の52枚のカードデッキ。 エースは高いです。 2つは低いです。 ゴール 勝つトリックの数を正確に予測して、最も多くのポイントを獲得します。 設定 カードをシャッフルします. ディーラーを選択してください。 そ...
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スナップチルドレンズカードゲームのルール

スナップはマッチングです ゲーム、ゲーム用に特別に設計されたカスタムデッキでよくプレイされます。 これらのルールは、標準でスナップをプレイするためのものです カードのデッキ. 遊び始める方法 プレイヤー: 2〜12人のプレーヤーが必要ですデッキ: 標準の52枚のカードデッキゴール: すべてに勝つために カード設定: まず、ランダムにディーラーを選び、次にディーラーがカードをシャッフルして、すべてのプレイヤーにできるだけ均等に配ります。 一部のプレイヤーが他のプレイヤーよりも1枚多いカードを持っていても問題ありません。 各プレイヤーは自分のカードを裏向きにして、自分の前に山積みにします...
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スリーサーティーンの完投ルール

Three Thirteenの目標は、 カード セットとランを形成するためにあなたの手で、11ラウンドにわたって可能な限り少ないポイントを蓄積します ゲームプレイ. スリーサーティーンはの一部です ラミー 家族。 プレイヤー Three 13は2人以上のプレーヤー用ですが、2〜4人のプレーヤーが最適です。 デッキ 2人用の標準の52枚のカードデッキを使用する プレイヤー または3〜4人のプレーヤーのための2つの標準的な52カードデッキ。 それを超えて、最終ラウンドに十分なカードがあることを確認するために、単に十分な標準の52枚のカードデッキを使用してください。 エースは低く...
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ユーカーの完全ガイド

ユーカーのルールは比較的単純です。4人でプレーし、パートナーとペアになり、ラウンドに勝ち、10ポイントを獲得する最初のチームになることを目指します。 ユーカーをプレイするには、標準カードの修正されたデッキを使用できます。 標準のデッキを使用する場合、必要なのはすべてのスーツのエース、キング、クイーン、10、および9だけです。 または、カスタマイズされたユーカーデッキを購入することもできます。 プレーは5ラウンドあります。 すべてのラウンドで、各プレイヤーはカードをプレイします。 各ラウンドの目的は、「トリック」またはそのラウンドに勝つことです。 トランプスーツはグループによって選択...
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テキサスホールデムポーカールール

テキサスホールデム(またはテキサスホールデム)は、 ポーカー 多くのカジノでプレイされており、TravelChannelのワールドポーカーツアーやESPNのワールドシリーズオブポーカーなどのテレビ番組で見られるバージョンです。 これらはテキサスホールデムポーカーの基本的なルールです。 シャッフル、ディール、ブラインド ディーラーは標準の52枚のカードデッキをシャッフルします。 カジノでは、ディーラーは決してプレーしません。 「ディーラーボタン」として知られる丸いディスクは、プレーヤーからプレーヤーへと時計回りに移動します。 それぞれの手. ボタンは、ゲームが進むにつれて取引がプ...
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テキサスホールデムポーカーのトップ10ベストスターティングハンド

強くなるための鍵の1つ テキサスホールデム ポーカープレイヤーは、どのハンドがプレイ可能であるかを知ることです。 ない. テキサスホールデムのトップ10のベストスターティングハンドのこのリストは、学習を始めるのに適した場所です。 ただし、どちらのハンドが最適かについては意見の相違があり、スキルレベルとプレイスタイルに一部依存することに注意してください。 また、優れたスターティングハンドは、 間違ったコミュニティカード. このリストは、最も信頼できるリソースのコンセンサスを反映しています。 テキサスホールデム、またはポーカーにまったく慣れていない場合は、いくつかの用語をブラッシュアップ...
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ジンラミーの遊び方

ジンラミーは、1900年代初頭に発明された古いカードゲームです。 それは楽しいだけでなく、集中力、記憶力、戦略的思考力を伸ばすのに役立ちます。 ジンラミーと ラミー は関連するカードゲームですが、ジンラミーは2人のプレーヤーのみを対象としており、マルチプレーヤーのラミーカードゲームよりもはるかに高速です。 プレイする前に、ゲームの目標、スコアリングオプション、および概念を確認してから、スコアパッドをつかんで「ノック」を開始します。 ジンラミーの目標 ジンラミーゲームの目的は 戦略的に カードの手で作業してセットとランを作成すると同時に、できるだけ多くの「デッドウッド」カード(セット...
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ハーツカードゲームの戦略とヒント

遊ぶことになると ハーツ、パスを作成したら、プレイする必要があります カード できる限り。 その間 月を撃つ (26ポイントすべてを獲得)経験豊富なプレイヤーは可能です、これら 初心者向けのヒント あなたが月を撃とうとしているのではなく、いくつかの基本的なハーツ戦略のヒントを探しているだけだと想定します。 最初のトリック ここには多くのオプションはありません。 あなたが2つのクラブを持っているなら、あなたはそれをリードしています。 最初のトリックではポイントが下がらないので、最高のクラブでプレーしてください。 クラブでボイドをしている場合は、その機会を利用して、危険なハイカード(エ...
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カードゲームオクラホマジンの完全なルール

カードゲームのオクラホマ銀は 近親者 の ジンラミー. 遊び方はこちらです。 プレイヤー:2人のプレーヤーデッキ: 標準の52枚のカードデッキを使用します。エースは常にオクラホマジンのローカードです。 ハイカードとしては使用できません。 また、フェイスカードはそれぞれ10ポイントの価値があります。 ナンバーカードは額面通りの価値があります。 エースは1ポイントの価値があります。ゴール: セット(3枚か4枚、または同じスーツの3枚以上の連続したカード)を集めてポイントを獲得します。 ゲームはいくつかのラウンドにわたって行われます。 オクラホマジンのセットアップ 最初のラウンドを処理するデ...
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